Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka

Promocja
  • Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka
  • Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka
  • Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka
  • Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka
  • Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka
  • Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka
Nr kat.: 717751
Producent: Kapitan Nauka
status_iconDarmowa dostawa od 95,00 zł
25,92 zł
22,99 zł
/ szt.
Oszczędzasz 11% (2,93 zł).
In stock
Dodaj do porównania

Ten towar jest dostępny w naszych sklepach

Możesz kupić ten produkt bez składania zamówienia internetowego w jednym z naszych sklepów w Twojej okolicy. Sprawdź w których punktach produkt jest dostępny od ręki.
Sprawdź dostępność

Memory na 3 sposoby Świat baśni 2+ 4+ 6+ Kapitan Nauka

 

Dane produktu:

Memory na 3 sposoby Świat baśni to wciągająca gra przeznaczona dla dzieci już od drugiego roku życia. Trzy warianty gry zostały pomyślane w taki sposób, by do wspólnej zabawy z bohaterami ze świata baśni można było zaprosić dzieci w różnym wieku i o różnym temperamencie.    

Najprostszy wariant – Pamięć, idealny dla dwulatków, to klasyczne memory. U dzieci od czwartego roku życia sprawdzi się wariant ćwiczący spostrzegawczość, w którym gracze muszą nie tylko odnaleźć pary, ale także wskazać jedną, dwie lub trzy różnice między obrazkami. Sześciolatki mogą zagrać w najtrudniejszy z wariantów, rozwijający nie tylko pamięć i spostrzegawczość, ale także refleks. W tej wersji gry wszyscy uczestnicy angażują się w wyszukiwanie różnic między obrazkami z pary – liczy się więc bystre oko i szybkość!

Trwałe, sztywne karty o wymiarach 11 x 11 cm zostały wykonane z troską o bezpieczeństwo dzieci i nadają się już dla dwulatków.

Zabawę z kartami uatrakcyjnią piękne ilustracje wróżek, elfów, smoków, rycerzy i innych postaci. Fantastyczne postacie narysowane przez Martę Szudygę, zachwycą graczy w każdym wieku.

Jaki tatuaż ma jednooki pirat? Czym walczy dzielny rycerz? Jakie zwierzątko towarzyszy małej czarownicy? Zagraj w wyjątkowe memory i sprawdź, czy znajdziesz wszystkie różnice!

Idealna gra dla dzieci w wieku 2-9 lat.

  

Parametry techniczne:
Czas trwania:
20 min
EAN:
9788377886144
Ilość graczy:
2+
Producent:
Kapitan Nauka
Rok wydania:
2017
Wiek:
+2 lata
Opinie użytkowników
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Poleć ten produkt:

Jeżeli chcesz poinformować swojego znajomego o produkcie, który Twoim zdaniem może go zainteresować, skorzystaj z poniższego formularza.

Do:
Możesz podać więcej adresów e-mail, rozdzielając je przecinkami
Podpis:
Treść:
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel